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Le Guglie selvagge sono un'area introdotta in Monster Hunter: World. Sono un vasto deserto con paludi fangose, canyon contorti, grotte ramificate e dune sabbiose. Pochi mostri si sono adattati a questo ambiente arido.

Catena alimentare[]

Fondo[]

Centro[]

Cima[]

Speciale[]

Accampamenti[]

  • Accampamento sud-ovest (1) - Disponibile dall'inizio
  • Accampamento centrale (6) - Si trova al centro della mappa, rende più semplice scovare i mostri
  • Accampamento nord-est (15) - Si trova vicino al nascondiglio dei Guardiani, rende più semplice la caccia al Diablos
  • Accampamento est (11) - Sbloccato automaticamente

Note[]

  • I mostri dominanti delle Guglie selvagge sono Diablos e Glavenus.
  • L'acqua delle Guglie selvagge proviene dalla Foresta antica.
  • Le Guglie selvagge sono piene di formicai giganti, da cui il nome giapponese (letteralmente "Landa desolata dei formicai").
  • A differenza dei deserti precedenti, quest'area ha delle paludi fangose.
  • Pur essendo in cima alla catena alimentare, il Diablos e la sua controparte femminile, la Diablos nera, sono in realtà erbivori.
  • Un cancello che conduce ad Astera si trova vicino all'accampamento sud-ovest.
  • Il Nergigante può essere affrontato sulle Guglie selvagge solo nella demo e non appare qui normalmente. Tuttavia, è possibile rinvenirne delle tracce durante la storia.
  • Il nido di Rathian contiene numerose chiazze di una sostanza nera simile a catrame che si incendia se colpita con attacchi con elemento fuoco del mostro.
    • Questa sostanza è il prodotto dei nutrienti derivanti dalla matteria putrescente che compone il nido della Rathian che fuoriesce e si accumula sotto forma di olio infiammabile.
  • La trappola ambientale Fenditura nella zona 8 delle Guglie selvagge richiede la presenza di un Diablos o di una Diablos nera passivi nelle zone 13 o 14 per poter essere attivata. È finora l'unica trappola ambientale che richiede la partecipazione di uno specifico mostro.
  • A partire dal quarto aggiornamento gratuito di World, i Cactuar sono divenuti un elemento integrante del luogo, accessibili anche al di fuori delle missioni di collaborazione con FFXIV. Possono essere inseguiti e catturati, oppure attaccati per scatenare il loro attacco ad area dei "mille aghi".
    • Questi Cactuar infliggono all'incirca 100 danni per 3 secondi a prescindere dal grado. Ciò li rende estremamente letali contro i mostri di basso grado, ma meno efficaci contro quelli di grado maestro.

Colonna sonora[]

Le Guglie selvagge possiedono diversi temi propri, uno per i mostri piccoli, uno per i mostri di medie dimensioni e due per i mostri grandi (uno normale e uno di inseguimento); gli ultimi due vengono spesso associati al Jyuratodus.

Monster Hunter: World[]

Wildspire Waste: Small Monsters Abound[]

https://youtu.be/JkEKRDO38x0

Wildspire Waste: Medium Monsters Abound[]

https://youtu.be/FMscoOfQBbE

Rulers of the Wildspire[]

https://youtu.be/sN3wSjDiHkk

Rulers of the Wildspire: The Chase[]

https://youtu.be/6cTEaUMSowI

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