L'Odogaron è un wyvern zannuto introdotto in Monster Hunter: World.
Fisiologia[]
L'Odogaron è quadrupede e capace di muoversi ad alta velocità. È ricoperto da scaglie rosse e protuberanze ossee che ricordano del tessuto muscolare e delle ossa. La coda è particolarmente ossuta e può essere usata come mazza. Il suo tratto più distintivo è la doppia fila di artigli, che può usare per infliggere ferite profonde alla preda. Dopo essersi nutrito, delle vene rosse si illumineranno sul dorso.
Comportamento e abilità[]
Nonostante le dimensioni, l'Odogaron è un mostro piuttosto agile. È capace di travolgere per poi azzannarle con morsi portentosi. Le sue doppie file di artigli gli permettono di infliggere ferite profonde alle prede, facendole sanguinare a morte. Può essere alle volte visto trascinare delle carcasse alla sua tana.
L'Odogaron può entrare in uno speciale stato di furia dove soffia aria dalla bocca e delle vene rosse gli si illuminano sul dorso. Entra in questo stadio unico dopo aver mangiato da una carcassa di Legiana o da un pezzo di carne che trasporta in bocca. L'Odogaron di grado maestro solitamente appare già in questo stato di furia. È noto per saltare sul dorso dei mostri per romperli o romperne la testa.
Quando è stremato, l'Odogaron attacca solo una volta o due. Quando si riprende, normalmente si scuote un paio di volte, dando al cacciatore il tempo di attaccarlo. Per riprendersi si ciberà anche della carne lasciata a terra dai cacciatori, entrando subito nel suo stato di furia. Usare carni drogate, paralizzanti o avvelenate è molto consigliato. Farlo barcollare lo porta spesso a riprendersi in fretta e contrattaccare con una serie di attacchi, lasciando sempre a terra un residuo al termine.
L'Odogaron vaga nella Valle putrefatta alla ricerca di carcasse. Vede qualunque cosa come un potenziale pasto, e attacca senza esitazione o senso di autoconservazione. Surclassa senza difficoltà Radobaan, Gran Girros e Paolumu, ma in combattimento viene sconfitto da Vaal Hazak e Deviljho, con il secondo che lo afferra tra le fauci e lo usa come arma.
Apparizioni[]
Serie principale[]
- Monster Hunter: World (Introdotto)
- Monster Hunter World: Iceborne
Spin-off[]
- Nessuna
Dati[]
Danni[]
Parti del corpo | Taglio | Contundente | Proiettili |
---|---|---|---|
Testa | 70 | 75 | 65 |
Collo | 40 | 45 | 35 |
Corpo | 30 | 30 | 25 |
Dorso | 30 | 30 | 25 |
Zampe anteriori | 55 | 50 | 45 |
Zampe posteriori | 45 | 40 | 35 |
Coda | 45 | 40 | 35 |
Danni elementali[]
Parte del corpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
---|---|---|---|---|---|
Testa | 10 | 15 | 20 | 30 | 0 |
Collo | 0 | 5 | 10 | 20 | 0 |
Corpo | 0 | 0 | 5 | 15 | 0 |
Dorso | 0 | 0 | 5 | 15 | 0 |
Zampe anteriori | 5 | 10 | 15 | 25 | 0 |
Zampe posteriori | 5 | 10 | 15 | 25 | 0 |
Coda | 5 | 5 | 10 | 20 | 0 |
Descrizione[]
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Informazioni utili[]
Monster Hunter: World[]
“ | Gli artigli dell'Odogaron sono estremamente pericolosi e possono provocare ferite consistenti. Usa della carne per attirarlo in una trappola, stordiscilo o obbligalo a stancarsi. Questo faciliterà il combattimento. | „ | |
Materiali[]
vedi Materiali Odogaron
Equipaggiamento[]
vedi Equipaggiamento Odogaron
Galleria[]
vedi Galleria Odogaron
Colonna sonora[]
L'Odogaron non ha un tema proprio e usa quello della mappa dove lo si affronta.
Note[]
- La testa, gli artigli anteriori e le zampe posteriori possono essere ferite, mentre la coda può essere mozzata.
- Al contrario di quanto molti non credano, l'Odogaron somiglia più a una donnola che non a un cane, come evidenziato dal suo ruggito, dalla forma della sua coda e dalla sua ispirazione allo yōkai Kamaitachi del folklore giapponese.